Minecraft: Grafikfehler beim Abbau von Blöcken mit aktiviertem Shader

        

Wenn du die Mod «CoFH Core» verwendest und einen Shader aktiviert hast, tritt beim Abbauen eines Blocks ein Grafikfehler auf. Es spielt keine Rolle, welchen Shader du verwendest (BSL , SEUS  oder andere). Der Fehler tritt bei allen Shadern auf und steht im Zusammenhang mit Optifine.

Mithilfe der folgenden Einstellung, die in der Konfigurationsdatei cofh_core-client.toml vorgenommen wird, kannst du diesen Fehler beheben.

[Render]
  "Render Area Effect Block Breaking" = false | true